-
1. 시작하기
-
2. Git의 기초
- 2.1 Git 저장소 만들기
- 2.2 수정하고 저장소에 저장하기
- 2.3 커밋 히스토리 조회하기
- 2.4 되돌리기
- 2.5 리모트 저장소
- 2.6 태그
- 2.7 Git Alias
- 2.8 요약
-
3. Git 브랜치
-
4. Git 서버
- 4.1 프로토콜
- 4.2 서버에 Git 설치하기
- 4.3 SSH 공개키 만들기
- 4.4 서버 설정하기
- 4.5 Git 데몬
- 4.6 스마트 HTTP
- 4.7 GitWeb
- 4.8 GitLab
- 4.9 또 다른 선택지, 호스팅
- 4.10 요약
-
5. 분산 환경에서의 Git
- 5.1 분산 환경에서의 워크플로
- 5.2 프로젝트에 기여하기
- 5.3 프로젝트 관리하기
- 5.4 요약
-
6. GitHub
- 6.1 계정 만들고 설정하기
- 6.2 GitHub 프로젝트에 기여하기
- 6.3 GitHub 프로젝트 관리하기
- 6.4 Organization 관리하기
- 6.5 GitHub 스크립팅
- 6.6 요약
-
7. Git 도구
- 7.1 리비전 조회하기
- 7.2 대화형 명령
- 7.3 Stashing과 Cleaning
- 7.4 내 작업에 서명하기
- 7.5 검색
- 7.6 히스토리 단장하기
- 7.7 Reset 명확히 알고 가기
- 7.8 고급 Merge
- 7.9 Rerere
- 7.10 Git으로 버그 찾기
- 7.11 서브모듈
- 7.12 Bundle
- 7.13 Replace
- 7.14 Credential 저장소
- 7.15 요약
-
8. Git맞춤
- 8.1 Git 설정하기
- 8.2 Git Attributes
- 8.3 Git Hooks
- 8.4 정책 구현하기
- 8.5 요약
-
9. Git과 여타 버전 관리 시스템
- 9.1 Git: 범용 Client
- 9.2 Git으로 옮기기
- 9.3 요약
-
10. Git의 내부
- 10.1 Plumbing 명령과 Porcelain 명령
- 10.2 Git 개체
- 10.3 Git Refs
- 10.4 Packfile
- 10.5 Refspec
- 10.6 데이터 전송 프로토콜
- 10.7 운영 및 데이터 복구
- 10.8 환경변수
- 10.9 요약
-
A1. 부록 A: 다양한 환경에서 Git 사용하기
- A1.1 GUI
- A1.2 Visual Studio
- A1.3 Eclipse
- A1.4 Bash
- A1.5 Zsh
- A1.6 Git in Powershell
- A1.7 요약
-
A2. 부록 B: 애플리케이션에 Git 넣기
-
A3. 부록 C: Git 명령어
- A3.1 설치와 설정
- A3.2 프로젝트 가져오기와 생성하기
- A3.3 스냅샷 다루기
- A3.4 Branch와 Merge
- A3.5 공유하고 업데이트하기
- A3.6 보기와 비교
- A3.7 Debugging
- A3.8 Patch 하기
- A3.9 Email
- A3.10 다른 버전 관리 시스템
- A3.11 관리
- A3.12 Plumbing 명령어
3.6 Git 브랜치 - Rebase 하기
Rebase 하기
Git에서 한 브랜치에서 다른 브랜치로 합치는 방법으로는 두 가지가 있다. 하나는 Merge 이고 다른 하나는 Rebase 다. 이 절에서는 Rebase가 무엇인지, 어떻게 사용하는지, 좋은 점은 뭐고, 어떤 상황에서 사용하고 어떤 상황에서 사용하지 말아야 하는지 알아 본다.
Rebase 의 기초
앞의 Merge 의 기초 절에서 살펴본 예제로 다시 돌아가 보자. 두 개의 나누어진 브랜치의 모습을 볼 수 있다.
이 두 브랜치를 합치는 가장 쉬운 방법은 앞에서 살펴본 대로 merge
명령을 사용하는 것이다.
두 브랜치의 마지막 커밋 두 개(C3
, C4
)와 공통 조상(C2
)을 사용하는 3-way Merge로 새로운 커밋을 만들어 낸다.
비슷한 결과를 만드는 다른 방식으로, C3
에서 변경된 사항을 Patch로 만들고 이를 다시 C4
에 적용시키는 방법이 있다.
Git에서는 이런 방식을 Rebase 라고 한다.
rebase
명령으로 한 브랜치에서 변경된 사항을 다른 브랜치에 적용할 수 있다.
위의 예제는 아래와 같은 명령으로 Rebase 한다.
$ git checkout experiment
$ git rebase master
First, rewinding head to replay your work on top of it...
Applying: added staged command
실제로 일어나는 일을 설명하자면 일단 두 브랜치가 나뉘기 전인 공통 커밋으로 이동하고 나서 그 커밋부터 지금 Checkout 한 브랜치가 가리키는 커밋까지 diff를 차례로 만들어 어딘가에 임시로 저장해 놓는다. Rebase 할 브랜치(역주 - experiment)가 합칠 브랜치(역주 - master)가 가리키는 커밋을 가리키게 하고 아까 저장해 놓았던 변경사항을 차례대로 적용한다.
C4
의 변경사항을 C3
에 적용하는 Rebase 과정그리고 나서 master
브랜치를 Fast-forward 시킨다.
$ git checkout master
$ git merge experiment
C4'
로 표시된 커밋에서의 내용은 Merge 예제에서 살펴본 C5
커밋에서의 내용과 같을 것이다.
Merge 이든 Rebase 든 둘 다 합치는 관점에서는 서로 다를 게 없다. 하지만, Rebase가 좀 더 깨끗한 히스토리를 만든다.
Rebase 한 브랜치의 Log를 살펴보면 히스토리가 선형이다. 일을 병렬로 동시에 진행해도 Rebase 하고 나면 모든 작업이 차례대로 수행된 것처럼 보인다.
Rebase는 보통 리모트 브랜치에 커밋을 깔끔하게 적용하고 싶을 때 사용한다. 아마 이렇게 Rebase 하는 리모트 브랜치는 직접 관리하는 것이 아니라 그냥 참여하는 브랜치일 것이다.
메인 프로젝트에 Patch를 보낼 준비가 되면 하는 것이 Rebase 니까 브랜치에서 하던 일을 완전히 마치고 origin/master
로 Rebase 한다.
이렇게 Rebase 하고 나면 프로젝트 관리자는 어떠한 통합작업도 필요 없다. 그냥 master 브랜치를 Fast-forward 시키면 된다.
Rebase를 하든지, Merge를 하든지 최종 결과물은 같고 커밋 히스토리만 다르다는 것이 중요하다. Rebase 의 경우는 브랜치의 변경사항을 순서대로 다른 브랜치에 적용하면서 합치고 Merge 의 경우는 두 브랜치의 최종결과만을 가지고 합친다.
Rebase 활용
Rebase는 단순히 브랜치를 합치는 것만 아니라 다른 용도로도 사용할 수 있다.
다른 토픽 브랜치에서 갈라져 나온 토픽 브랜치 같은 히스토리가 있다고 하자.
server
브랜치를 만들어서 서버 기능을 추가하고
그 브랜치에서 다시 client
브랜치를 만들어 클라이언트 기능을 추가한다.
마지막으로 server
브랜치로 돌아가서 몇 가지 기능을 더 추가한다.
이때 테스트가 덜 된 server
브랜치는 그대로 두고 client
브랜치만 master
로 합치려는 상황을 생각해보자.
server
와는 아무 관련이 없는 client
커밋은 C8
, C9
이다. 이 두 커밋을 master
브랜치에 적용하기 위해서 --onto
옵션을 사용하여 아래와 같은 명령을 실행한다:
$ git rebase --onto master server client
이 명령은 master
브랜치부터 server
브랜치와 client
브랜치의 공통 조상까지의 커밋을 client
브랜치에서 없애고 싶을 때 사용한다. client
브랜치에서만 변경된 패치를 만들어 master
브랜치에서 client
브랜치를 기반으로 새로 만들어 적용한다.
조금 복잡하긴 해도 꽤 쓸모 있다.
이제 master 브랜치로 돌아가서 Fast-forward 시킬 수 있다(master 브랜치를 client 브랜치 위치로 진행 시키기 참고).
$ git checkout master
$ git merge client
server
브랜치의 일이 다 끝나면 git rebase <basebranch> <topicbranch>
라는 명령으로 Checkout 하지 않고 바로 server
브랜치를 master
브랜치로 Rebase 할 수 있다.
이 명령은 토픽(server) 브랜치를 Checkout 하고 베이스(master) 브랜치에 Rebase 한다.
$ git rebase master server
server 브랜치의 수정사항을 master 브랜치에 적용했다. 그 결과는 master 브랜치에 server 브랜치의 수정 사항을 적용 같다.
그리고 나서 master
브랜치를 Fast-forward 시킨다.
$ git checkout master
$ git merge server
모든 것이 master
브랜치에 통합됐기 때문에 더 필요하지 않다면 client
나 server
브랜치는 삭제해도 된다. 브랜치를 삭제해도 커밋 히스토리는 최종 커밋 히스토리 같이 여전히 남아 있다.
$ git branch -d client
$ git branch -d server
Rebase 의 위험성
Rebase가 장점이 많은 기능이지만 단점이 없는 것은 아니니 조심해야 한다. 그 주의사항은 아래 한 문장으로 표현할 수 있다.
이미 공개 저장소에 Push 한 커밋을 Rebase 하지 마라
이 지침만 지키면 Rebase를 하는 데 문제 될 게 없다. 하지만, 이 주의사항을 지키지 않으면 사람들에게 욕을 먹을 것이다.
Rebase는 기존의 커밋을 그대로 사용하는 것이 아니라 내용은 같지만 다른 커밋을 새로 만든다.
새 커밋을 서버에 Push 하고 동료 중 누군가가 그 커밋을 Pull 해서 작업을 한다고 하자. 그런데 그 커밋을 git rebase
로 바꿔서 Push 해버리면 동료가 다시 Push 했을 때 동료는 다시 Merge 해야 한다. 그리고 동료가 다시 Merge 한 내용을 Pull 하면 내 코드는 정말 엉망이 된다.
이미 공개 저장소에 Push 한 커밋을 Rebase 하면 어떤 결과가 초래되는지 예제를 통해 알아보자. 중앙 저장소에서 Clone 하고 일부 수정을 하면 커밋 히스토리는 아래와 같아 진다.
이제 팀원 중 누군가 커밋, Merge 하고 나서 서버에 Push 한다. 이 리모트 브랜치를 Fetch, Merge 하면 히스토리는 아래와 같이 된다.
그런데 Push 했던 팀원은 Merge 한 일을 되돌리고 다시 Rebase 한다. 서버의 히스토리를 새로 덮어씌우려면 git push --force
명령을 사용해야 한다.
이후에 저장소에서 Fetch 하고 나면 아래 그림과 같은 상태가 된다.
자 이렇게 되면 짬뽕이 된다.
git pull
로 서버의 내용을 가져와서 Merge 하면 같은 내용의 수정사항을 포함한 Merge 커밋이 아래와 같이 만들어진다.
git log
로 히스토리를 확인해보면 저자, 커밋 날짜, 메시지가 같은 커밋이 두 개 있다(C4, C4'). 이렇게 되면 혼란스럽다.
게다가 이 히스토리를 서버에 Push 하면 같은 커밋이 두 개 있기 때문에 다른 사람들도 혼란스러워한다.
C4
와 C6
는 포함되지 말았어야 할 커밋이다. 애초에 서버로 데이터를 보내기 전에 Rebase로 커밋을 정리했어야 했다.
Rebase 한 것을 다시 Rebase 하기
만약 이런 상황에 빠질 때 유용한 Git 기능이 하나 있다. 어떤 팀원이 강제로 내가 한일을 덮어썼다고 하자. 그러면 내가 했던 일이 무엇이고 덮어쓴 내용이 무엇인지 알아내야 한다.
커밋 SHA 체크섬 외에도 Git은 커밋에 Patch 할 내용으로 SHA-1 체크섬을 한번 더 구한다. 이 값은 “patch-id” 라고 한다.
덮어쓴 커밋을 받아서 그 커밋을 기준으로 Rebase 할 때 Git은 원래 누가 작성한 코드인지 잘 찾아 낸다. 그래서 Patch가 원래대로 잘 적용된다.
예를 들어 앞서 살펴본 예제를 보면 한 팀원이 다른 팀원이 의존하는 커밋을 없애고 Rebase 한 커밋을 다시 Push 함 상황에서 Merge 하는 대신 git rebase teamone/master
명령을 실행하면 Git은 아래와 같은 작업을 한다.
-
현재 브랜치에만 포함된 커밋을 결정한다. (C2, C3, C4, C6, C7)
-
Merge 커밋이 아닌 것을 결정한다. (C2, C3, C4)
-
이 중 merge할 브랜치에 덮어쓰이지 않은 커밋을 결정한다. (C2, C3. C4는 C4’와 동일한 Patch다)
-
결정한 커밋을
teamone/master
브랜치에 적용한다.
결과를 확인해보면 같은 Merge를 다시 한다 같은 결과 대신 제대로 정리된 강제로 덮어쓴 브랜치에 Rebase 하기 같은 결과를 얻을 수 있다.
동료가 생성했던 C4와 C4' 커밋 내용이 완전히 같을 때만 이렇게 동작된다. 커밋 내용이 아예 다르거나 비슷하다면 커밋이 두 개 생긴다(같은 내용이 두 번 커밋될 수 있기 때문에 깔끔하지 않다).
git pull
명령을 실행할 때 옵션을 붙여서 git pull --rebase
로 Rebase 할 수도 있다.
물론 git fetch
와 git rebase teamone/master
이 두 명령을 직접 순서대로 실행해도 된다.
git pull
명령을 실행할 때 기본적으로 --rebase
옵션이 적용되도록 pull.rebase
설정을 추가할 수 있다. git config --global pull.rebase true
명령으로 추가한다.
Push 하기 전에 정리하려고 Rebase 하는 것은 괜찮다. 또 절대 공개하지 않고 혼자 Rebase 하는 경우도 괜찮다. 하지만, 이미 공개하여 사람들이 사용하는 커밋을 Rebase 하면 틀림없이 문제가 생긴다.
나중에 후회하지 말고 git pull --rebase
로 문제를 미리 방지할 수 있다는 것을 같이 작업하는 동료와 모두 함께 공유하기 바란다.
Rebase vs. Merge
Merge가 뭔지, Rebase가 뭔지 여러 예제를 통해 간단히 살펴보았다. 지금쯤 이런 의문이 들 거로 생각한다. 둘 중 무엇을 쓰는 게 좋지? 이 질문에 대한 답을 찾기 전에 히스토리의 의미에 대해서 잠깐 다시 생각해보자.
히스토리를 보는 관점 중에 하나는 작업한 내용의 기록으로 보는 것이 있다. 작업 내용을 기록한 문서이고, 각 기록은 각각 의미를 가지며, 변경할 수 없다. 이런 관점에서 커밋 히스토리를 변경한다는 것은 역사를 부정하는 꼴이 된다. 언제 무슨 일이 있었는지 기록에 대해 거짓말 을 하게 되는 것이다. 이렇게 했을 때 지저분하게 수많은 Merge 커밋이 히스토리에 남게 되면 문제가 없을까? 역사는 후세를 위해 기록하고 보존해야 한다.
히스토리를 프로젝트가 어떻게 진행되었나에 대한 이야기로도 볼 수 있다. 소프트웨어를 주의 깊게 편집하는 방법에 메뉴얼이나 세세한 작업내용을 초벌부터 공개하고 싶지 않을 수 있다. 나중에 다른 사람에게 들려주기 좋도록 Rebase 나 filter-branch 같은 도구로 프로젝트의 진행 이야기를 다듬으면 좋다.
Merge 나 Rebase 중 무엇이 나으냐는 질문은 다시 생각해봐도 답이 그리 간단치 않다. Git은 매우 강력한 도구고 기능이 많아서 히스토리를 잘 쌓을 수 있지만, 모든 팀과 모든 이가 처한 상황은 모두 다르다. 예제를 통해 Merge 나 Rebase가 무엇이고 어떤 의미인지 배웠다. 이 둘을 어떻게 쓸지는 각자의 상황과 각자의 판단에 달렸다.
일반적인 해답을 굳이 드리자면 로컬 브랜치에서 작업할 때는 히스토리를 정리하기 위해서 Rebase 할 수도 있지만, 리모트 등 어딘가에 Push로 내보낸 커밋에 대해서는 절대 Rebase 하지 말아야 한다.